
Skill Changelog — สกิลแบบ Episode 1.0 · Legacy
2026-11-01
ย้อนกลับไปในยุค Episode 1.0 (Beta 2) ผ่านสกิลที่เราเลือกปรับให้กลับมามีกลิ่นอายแบบดั้งเดิม โพสต์นี้แยกตามอาชีพ เทียบให้เห็นทั้งวิธีใช้ ตัวเลข และข้อที่ยังคงไว้
ช่วงตัวเลขแสดงค่าตามเลเวลสกิล เวลาร่ายและ SP เป็นค่าพื้นฐานก่อนอุปกรณ์/บัฟ เปอร์เซ็นต์ดาเมจคือส่วนตัวคูณ ไม่ใช่ดาเมจสุดท้าย เปอร์เซ็นต์ความเร็วเคลื่อนที่เทียบกับการเดินปกติเมื่อไม่มีบัฟหรือไอเทมอื่น โดยเป็นค่าประมาณก่อนผลซ้อนและข้อจำกัดของระบบ ความเร็วในการโจมตีหมายถึงจำนวนครั้งที่โจมตีได้ในเวลาเท่ากัน ไม่ใช่การบวกแต้ม ASPD โดยตรง ตัวเลขเปรียบเทียบก่อนบัฟอื่นและเพดานความเร็วโจมตี
Swordman
 Sword Mastery / Two-Handed Sword Mastery |
|---|
| Pre-Renewal | โบนัสโจมตี +4 ต่อเลเวลสกิล Lv.10 ได้ +40 |
|---|
| Legacy | เพิ่มโบนัสโจมตี 5 ต่อเลเวลสกิล — เลเวล 10 ได้ +50 |
|---|
Provoke |
|---|
| Pre-Renewal | พฤติกรรมยั่วเป้าหมายตามเดิม ต้นทุน SP เพิ่มตามเลเวลสกิล SP 4~13 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | SP 10 |
|---|
Magnum Break |
|---|
| Pre-Renewal | กดรอบตัวโดยไม่เลือกเป้าหมาย ดาเมจหลัก 120–300% มีโบนัสโจมตีธาตุไฟ 20% หลังใช้ 10 วินาที และช่วงรอหลังใช้ 2 วินาที SP 30 |
|---|
| Legacy | คลิกที่เป้าหมายแล้วระเบิดพื้นที่ 5×5 รอบผู้ใช้ วงในมีดาเมจ 115+5×Lv% และวงนอก 65+5×Lv% (เลเวล 10 ได้ 165% และ 115%) ไม่เพิ่ม HIT ตามเลเวล ไม่มีบัฟเพิ่มดาเมจธาตุไฟหลังใช้ ยังคงผลัก 2 ช่อง และไม่มีช่วงรอ 2 วินาทีเดิม SP 15 |
|---|
Endure |
|---|
| Pre-Renewal | กันชะงักได้ 7 ครั้งในเงื่อนไขที่นับครั้ง เพิ่ม MDEF ตามเลเวล มี cooldown 10 วินาที และเลเวลต่ำไม่ทับบัฟสูงกว่า |
|---|
| Legacy | กันการชะงักโดยไม่จำกัดจำนวนครั้ง อยู่ 10–37 วินาที กดใช้ซ้ำเพื่อรับบัฟใหม่ได้ และไม่มีโบนัส MDEF เงื่อนไขนี้ใช้กับ Endure ที่ผู้เล่นกดเอง |
|---|
Mage
Napalm Beat |
|---|
| Pre-Renewal | ร่าย 1 วินาที ช่วงรอหลังใช้ 1–0.5 วินาทีตามเลเวล SP 9~18 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ร่ายพื้นฐาน 0.5 วินาที รอใช้ครั้งต่อไป 1 วินาที คงการแบ่งดาเมจเมื่อโดนหลายตัว SP 9 |
|---|
Safety Wall |
|---|
| Pre-Renewal | รับได้ Lv+1 ครั้ง Lv.10 รับได้ 11 ครั้ง ใช้กับเป้าหมายที่เข้าเงื่อนไขเดิม ไม่จำกัดเฉพาะผู้เล่น |
|---|
| Legacy | รับการโจมตีได้เลเวลสกิล +2 ครั้ง — เลเวล 10 รับได้ 12 ครั้ง ป้องกันเฉพาะผู้เล่น โดยบางการโจมตีที่พลาดหรือดาเมจเป็น 0 ก็นับจำนวนครั้งด้วย |
|---|
Soul Strike |
|---|
| Pre-Renewal | เพิ่มดาเมจต่อ Undead อีก 5% ต่อเลเวล Lv.10 เพิ่ม 50% SP 14~42 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ยกเลิกโบนัสดาเมจพิเศษต่อ Undead จำนวนฮิตยังเป็น 1–5 ครั้งตามเดิม SP 15~42 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Frost Diver |
|---|
| Pre-Renewal | คงดาเมจ การร่าย และเงื่อนไขเฉพาะสกิลเดิม ต้นทุน SP ตามตารางเดิม SP 25~16 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | เพิ่ม SP จากเดิม 5 ทุกเลเวล โดยคงดาเมจและเวลาร่ายเดิม SP 30~21 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Stone Curse |
|---|
| Pre-Renewal | โอกาสพื้นฐาน 20+4×Lv% ติดหินมีเวลาหมด ลด DEF ครึ่งหนึ่ง / เพิ่ม MDEF 25% การสุ่มพลาด Lv.1–5 ยังเสีย Gem แต่ Lv.6–10 ไม่เสีย |
|---|
| Legacy | เตรียมกลายเป็นหิน 5 วินาที แล้วคงสถานะหินจนถูกแก้ เมื่อเป็นหินเต็มตัวใช้ Earth 1 ลด HP ครั้งละ 1 ทุก 2 วินาทีจนเหลือ 1 โดยไม่ลด DEF หรือเพิ่ม MDEF โอกาส = 30+Lvสกิล+(Lvผู้ร่าย−Lvเป้า)+(INTผู้ร่าย−INTเป้า)% ก่อนข้อห้ามเป้าหมาย เมื่อ Lv/INT เท่ากัน สกิลเลเวล 10 ใช้เกณฑ์ 40% สุ่มผ่านแล้วจึงติดหินหรือล้างหินเดิม หากสุ่มไม่ติดจะไม่เสีย Red Gemstone แต่ยังเสีย SP |
|---|
Fire Wall |
|---|
| Pre-Renewal | วางได้พร้อมกันไม่เกิน 3 วง มีข้อยกเว้นไม่ผลักทั้ง Undead และธาตุ Fire |
|---|
| Legacy | วางได้ไม่จำกัดจำนวนวง รูปกำแพงเป็น 3 หรือ 5 ช่องตามทิศ และไม่ผลักมอนสเตอร์ Undead SP 40 และเวลาร่ายเดิม รูปแนวทแยงใช้การจัดช่องใหม่ ไม่เปลี่ยนวงจรโจมตีทั้งหมด |
|---|
Archer
Double Strafe |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้ลูกธนู 1 ดอกต่อการใช้สกิล และต้องสวมลูกธนู SP 12 |
|---|
| Legacy | ไม่เสียลูกธนูเมื่อใช้สกิล แต่ยังต้องสวมลูกธนู SP 15 |
|---|
Arrow Shower |
|---|
| Pre-Renewal | คลิกพื้น โจมตี 5×5 มีการผลัก 2 ช่อง ใช้ลูกธนู 1 ดอก และมีผลต่อแทรปตามกติกาเดิม |
|---|
| Legacy | เปลี่ยนจากคลิกพื้นเป็นคลิกเป้าหมาย โจมตีพื้นที่ 3×3 ไม่ผลักและไม่เสียลูกธนู แต่ยังต้องสวมลูกธนู มีผลกับ Ice Wall, Blast Mine และ Claymore Trap |
|---|
Improve Concentration |
|---|
| Pre-Renewal | เพิ่ม AGI/DEX 3–12% บัฟอยู่ 60–240 วินาที |
|---|
| Legacy | เพิ่ม AGI/DEX 3–12% ตามสูตรเดิม ไม่หักบัฟ AGI อื่นออกเพิ่ม ปรับระยะเวลาบัฟเป็น 40–130 วินาที |
|---|
Acolyte
 Divine Protection / Demon Bane |
|---|
| Pre-Renewal | โบนัสตามเลเวลสกิลและ Base Level: Divine Protection ใช้ Lv×⌊3+0.04×(BaseLv+1)⌋ Demon Bane ใช้ Lv×⌊3+0.05×(BaseLv+1)⌋ |
|---|
| Legacy | ปรับโบนัสหลักเป็น 3 ต่อเลเวลสกิล — เลเวล 10 ได้ 30 โดยไม่มีโบนัสเพิ่มจากเลเวลตัวละคร กลุ่มเป้าหมายเดิมยังอยู่ โบนัสนี้ไม่ใช่การรับประกันว่าดาเมจสุดท้ายจะต่าง 30 ทุกครั้ง |
|---|
Increase AGI |
|---|
| Pre-Renewal | เคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 33.3% ทุกเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | เลเวล 1–5 เคลื่อนที่เร็วขึ้น 25% และเลเวล 6–10 เคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 42.9% เปลี่ยนเฉพาะความเร็วเคลื่อนที่ ไม่เปลี่ยนโบนัส AGI หรือระยะเวลาบัฟ |
|---|
Decrease AGI |
|---|
| Pre-Renewal | เคลื่อนที่ช้าลง 20% ผู้เล่นรับเวลาพื้นฐานเพียงครึ่งหนึ่ง คือ 20–65 วินาที |
|---|
| Legacy | ทำให้เคลื่อนที่ช้าลงประมาณ 33.3% ที่เลเวล 1–5 และช้าลง 50% ที่เลเวล 6–10 ผู้เล่นรับระยะเวลาพื้นฐานเต็ม 40–130 วินาทีก่อนตัวปรับที่เกี่ยวข้อง คงโอกาสติดและค่าลด AGI เดิม |
|---|
Signum Crucis |
|---|
| Pre-Renewal | ลด DEF 14–50% โอกาสพื้นฐาน 27–63% แล้วปรับตามส่วนต่างเลเวล |
|---|
| Legacy | ลด DEF 12–30% โอกาสเริ่มต้น 27–45% แล้วปรับตามส่วนต่างเลเวลของผู้ร่ายกับเป้าหมาย |
|---|
Angelus |
|---|
| Pre-Renewal | บัฟอยู่ 30–300 วินาที เลเวลต่ำไม่แทนบัฟสูงกว่า และเพิ่มฐาน Soft DEF ก่อนสุ่ม SP 23~50 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | บัฟอยู่ 60 วินาทีที่เลเวล 1–5, 90 วินาทีที่เลเวล 6–9 และ 120 วินาทีที่เลเวล 10 ใช้เลเวลต่ำทับบัฟเดิมได้ Soft DEF ใช้ผลสุ่มก่อนคูณโบนัสตาม Legacy Formula SP 40 |
|---|
Blessing |
|---|
| Pre-Renewal | โบนัส STR/INT/DEX และพฤติกรรมบัฟเดิม SP เพิ่มเลเวลละ 4 SP 28~64 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ปรับเฉพาะ SP คงโบนัสค่าสถานะและระยะเวลาบัฟเดิม SP 28~55 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Thief
Double Attack |
|---|
| Pre-Renewal | เมื่อเกิด Double Attack ได้โบนัส HIT เพิ่ม 1 ต่อเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ยกเลิกโบนัสความแม่นยำของสกิล คงโอกาสเกิดและจำนวนฮิตของการโจมตีสองครั้ง |
|---|
Improve Dodge |
|---|
| Pre-Renewal | มีโบนัสความเร็วเดินสำหรับ Assassin จากสกิลนี้ โบนัส FLEE ของแต่ละอาชีพยังแยกกัน |
|---|
| Legacy | ยกเลิกโบนัสเดินเร็ว คงโบนัส FLEE เดิม: Thief ได้ 3 ต่อเลเวล และ Assassin ได้ 4 ต่อเลเวล |
|---|
Steal |
|---|
| Pre-Renewal | SP 10 |
|---|
| Legacy | ใช้ SP 20 |
|---|
Envenom |
|---|
| Pre-Renewal | พิษเป็นผลเสริมที่ขึ้นกับการโจมตีโดน ระยะใช้ทางคำนวณระยะอาวุธเดิม SP 12 |
|---|
| Legacy | ระยะ 2 ช่อง สุ่มติดพิษแยกจากการตีโดนด้วยโอกาส 10+4×Lvสกิล+2×(Lvผู้ใช้−Lvเป้า)−VITเป้า−⌊VITเป้า/10⌋% จำกัด 0–100% ตีพลาดก็สุ่มพิษได้ แต่ยังผ่านภูมิคุ้มกัน SP 15 |
|---|
Detoxify |
|---|
| Pre-Renewal | ล้าง Poison และ Deadly Poison |
|---|
| Legacy | ล้าง Poison, Curse, Silence, Confusion และ Blind แต่ไม่ล้าง Stone, Freeze, Stun หรือ Deadly Poison |
|---|
Knight
Spear Boomerang |
|---|
| Pre-Renewal | ดาเมจ 150~350% และระยะ 3~11 ช่องตามเลเวลสกิล มีช่วงรอหลังใช้ 1 วินาที SP 10 |
|---|
| Legacy | ดาเมจ 180~500% และระยะ 3~11 ช่องตามเลเวลสกิล ยกเลิกช่วงรอใช้สกิล 1 วินาที SP 8 |
|---|
Two-Hand Quicken |
|---|
| Pre-Renewal | เพิ่มความเร็วในการโจมตีประมาณ 42.9% ในกลุ่มบัฟเร่งเดิม อยู่ 30–300 วินาที เลเวลต่ำไม่ทับบัฟสูงกว่า SP 14~50 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100% หรือโจมตีได้ถี่ขึ้น 2 เท่า บัฟอยู่ 15–60 วินาที และหายเมื่อเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ไม่ใช่ดาบสองมือ กดเลเวลต่ำทับได้ ไม่ถูกลบโดย Quagmire หรือ Decrease AGI แต่ผลลด AGI ยังมีผล SP 20 |
|---|
Counter Attack |
|---|
| Pre-Renewal | ตรวจด้านหน้าจากตำแหน่งศัตรู แล้วสวนเป็นการโจมตีสกิล มีช่วงตั้งรับและข้อจำกัดการกระทำของ Counter เดิม SP 3 |
|---|
| Legacy | ตั้งรับ 0.4–2 วินาทีโดยไม่มีหลอดร่าย ตรวจทิศหันของทั้งคู่ ไม่ใช่เฉพาะตำแหน่งยืน เมื่อเข้าเงื่อนไขจะบล็อกการโจมตีแล้วสวนด้วยการตีปกติแบบบังคับ Critical ยังคงท่าตั้งรับ ชื่อสกิล และเสียง SP 2 |
|---|
Bowling Bash |
|---|
| Pre-Renewal | ร่ายพื้นฐาน 0.7 วินาที ดาเมจ 140–500% มีโอกาสกระแทกให้เป้าหมายเดิมรับเพิ่ม และมีขอบพื้นที่ Gutter Line SP 13~22 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ใช้ได้ทันที โจมตี 1 ฮิต ดาเมจ 150–600% ไม่มี Gutter Line และไม่มีฮิตเพิ่มจากการกระแทกเป้าหมายเดิม จึงไม่ใช่ดาเมจรวมสูงขึ้นทุกกรณี SP 15 |
|---|
Brandish Spear |
|---|
| Pre-Renewal | ร่ายพื้นฐาน 0.7 วินาที พื้นที่และโบนัสแต่ละแถวอิงเลเวลที่กดใช้ เรียน Lv.10 แต่กด Lv.1 แถวใกล้สุดได้ 120% |
|---|
| Legacy | คืนรูปพื้นที่โจมตีแบบเก่า กว้าง 5 ช่องและลึกขึ้นตามเลเวล รวม 10~25 ตามเลเวลสกิล ช่อง ใช้ได้ทันทีและใช้ SP 12 ฐาน 100+20×Lvที่กด% โบนัสแต่ละแถวใช้ Lvที่เรียน เรียน10กด10แถวใกล้สุดยังได้562% เรียน10กด1ได้382% พื้นที่ไม่ถูกเติมช่องแนวทแยงให้เต็ม |
|---|
Riding |
|---|
| Pre-Renewal | ขี่ Peco แล้วเคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 33.3% หอกตีขนาดกลางเต็ม 100% และบรรทุกเพิ่ม 1,000 |
|---|
| Legacy | ขี่ Peco แล้วเคลื่อนที่เร็วขึ้น 25% หอกโจมตีขนาดกลางได้เต็ม 100% และยังได้โบนัสน้ำหนัก |
|---|
Cavalier Mastery |
|---|
| Pre-Renewal | เมื่อขี่ Peco ความเร็วในการโจมตีลดลงประมาณ 33.3% หากยังไม่เรียนสกิล ผลเสียลดลงตามเลเวล และเลเวล 5 ไม่มีโทษความเร็วโจมตี |
|---|
| Legacy | เมื่อขี่ Peco ความเร็วในการโจมตีลดลงมากขึ้นขณะสกิลยังต่ำ โดยผลเสียขึ้นกับความเร็วโจมตีเดิม ยิ่งอัปสกิลยิ่งลดผลเสีย และเลเวล 5 ไม่มีโทษความเร็วโจมตี เช่น เดิมโจมตีได้ 2.5 ครั้งต่อวินาที หากยังไม่เรียนสกิลจะเหลือประมาณ 1.11 ครั้งต่อวินาที เทียบกับ Pre-Renewal ประมาณ 1.67 ครั้งต่อวินาที ก่อนบัฟเร่ง |
|---|
Priest
Impositio Manus |
|---|
| Pre-Renewal | โบนัสโจมตีจากบัฟตามเดิม ต้นทุน SP เพิ่มตามเลเวล SP 13~25 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ปรับเฉพาะ SP คงโบนัสโจมตีของบัฟเดิม SP 8 |
|---|
Suffragium |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้ลดเวลาร่ายให้ผู้อื่น ใช้กับตัวเองไม่ได้ |
|---|
| Legacy | สามารถใช้กับตัวเองได้ |
|---|
Aspersio |
|---|
| Pre-Renewal | บัฟธาตุ Holy ตามเดิม SP เพิ่มตามเลเวล SP 14~30 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ปรับเฉพาะ SP คงผลธาตุและระยะเวลาบัฟเดิม SP 12~20 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Kyrie Eleison |
|---|
| Pre-Renewal | เลือกบัฟรายตัว จำกัดทั้งจำนวนครั้งและยอดดาเมจรวมตาม MaxHP Lv.10 รับ 10 ครั้งและความจุ 30% MaxHP ร่าย 2 วินาที อยู่ 120 วินาที SP 20~35 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | บัฟปาร์ตี้รอบตัวในระยะเท่า Magnificat กันการโจมตี 1 ครั้งที่เลเวล 1–5, 2 ครั้งที่เลเวล 6–9 และ 3 ครั้งที่เลเวล 10 โดยไม่จำกัดยอดดาเมจรวม ร่าย 4 วินาที อยู่ 10 วินาทีต่อเลเวล บางส่วนเสริมของดาเมจยังผ่านระบบเดิม SP 25~30 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Magnificat |
|---|
| Pre-Renewal | เร่งการฟื้น SP ตามธรรมชาติ เลเวลต่ำไม่ทับบัฟสูงกว่า |
|---|
| Legacy | ลดช่วงรอฟื้น HP และ SP ตามธรรมชาติเหลือครึ่งหนึ่ง แต่ไม่เร่งการฟื้นจากสกิล Recovery ใช้เลเวลต่ำทับบัฟเดิมได้โดยไม่เพิ่มผลคูณซ้ำ |
|---|
Turn Undead |
|---|
| Pre-Renewal | โอกาสสำเร็จจากสูตรถูกจำกัดสูงสุดไว้ที่ 70% |
|---|
| Legacy | ยกเลิกเพดานโอกาสสำเร็จ 70% ยังต้องคำนวณตามสูตรและเงื่อนไขเป้าหมายของสกิล จึงไม่ได้สำเร็จ 100% ทุกครั้ง |
|---|
Lex Aeterna |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้กับเป้าหมาย Freeze หรือเป็นหินเต็มตัวไม่ได้ สถานะไม่หมดเองอยู่แล้ว และบางผลโจมตี 0 ดาเมจไม่ใช้ Lex |
|---|
| Legacy | ใช้กับเป้าหมาย Freeze/Stone ได้ และไม่ล้าง Lex เมื่อเข้าสองสถานะนี้ บางการโจมตีจากผู้เล่นที่ดาเมจ 0 ก็ใช้ผล Lex ไป ยกเว้น Lucky Dodge สถานะยังไม่หมดเองตามเดิม |
|---|
Wizard
Fire Pillar |
|---|
| Pre-Renewal | ร่าย 3–0.3 วินาที Lv.1–5 ไม่ใช้ Gem / Lv.6–10 ใช้ Blue Gemstone จำกัด 5 วงและมีข้อห้ามวางซ้อน/ใต้เป้าหมาย SP 75 |
|---|
| Legacy | ยกเลิกเวลาร่าย ใช้ Blue Gemstone ทุกเลเวล วางซ้อนและวางได้ไม่จำกัดจำนวน โจมตี 3–12 ฮิตตามเลเวล พื้นที่ 3×3 ทุกเลเวล รอทำงาน 5–23 วินาที ดาเมจหลัก (⌊MATK/5⌋+50)×(Lv+2) ก่อนตัวปรับอื่น SP 30 |
|---|
Jupitel Thunder |
|---|
| Pre-Renewal | เส้นทางเดิมของเซิร์ฟเวอร์มีช่วงหน่วงส่งการโจมตีอีกประมาณ 0.15 วินาทีหลังร่ายจบ |
|---|
| Legacy | ยกเลิกช่วงรอเพิ่มเติมก่อนส่งการโจมตีของผู้เล่น ไม่ได้ตัดเวลาร่ายหลักของ Jupitel Thunder |
|---|
Lord of Vermilion |
|---|
| Pre-Renewal | มีโอกาสทำ Blind จากสกิลของผู้เล่น |
|---|
| Legacy | สกิลที่ผู้เล่นใช้จะไม่ทำให้เป้าหมายติด Blind แก้เฉพาะ Blind ไม่เปลี่ยนดาเมจหรือเวลาร่าย |
|---|
Frost Nova |
|---|
| Pre-Renewal | โจมตีรอบตัวผู้ร่าย 7×7 ร่าย 6–4 วินาที |
|---|
| Legacy | เปลี่ยนเป็นเลือกเป้าหมายได้ไกล 9 ช่อง แล้วโจมตีพื้นที่ 5×5 รอบเป้าหมายโดยเว้นช่องกลาง ร่ายพื้นฐาน 4.7–2 วินาที |
|---|
Storm Gust |
|---|
| Pre-Renewal | ร่าย 6–15 วินาที ดาเมจหลัก 140–500% ตัวนับ Freeze อยู่ที่ 3 ครั้ง แล้วผ่านเงื่อนไขสถานะเดิม |
|---|
| Legacy | ร่ายพื้นฐาน 15–10.5 วินาที ดาเมจหลัก 100% ต่อครั้ง เมื่อรับดาเมจครบ 5 ครั้งจึง Freeze เป็นเวลา 3 วินาทีต่อเลเวลสกิล โดยยังรักษาภูมิคุ้มกันของเป้าหมาย |
|---|
Quagmire |
|---|
| Pre-Renewal | ลด AGI/DEX ตามเลเวลและข้อจำกัดเดิม ลบบัฟที่เกี่ยวข้อง เช่น Increase AGI / Concentration จำกัด 3 วง SP 5~25 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ลด AGI/DEX ครึ่งหนึ่งจากค่าตอนเริ่มรับผล ไม่คำนวณใหม่ตลอดเวลาและไม่ลบบัฟผู้เล่น วางได้ไม่จำกัดวง มีผลกับศัตรูในแผนที่ทั่วไป และทุกฝ่ายรวมถึงเพื่อนกับผู้ใช้เองใน PvP/GvG SP 15 |
|---|
Blacksmith
Hammer Fall |
|---|
| Pre-Renewal | โอกาส Stun ตั้งต้น 30~70% ตามเลเวลสกิล ก่อนต้านสถานะ ผลหน่วงประมาณ 1 วินาที |
|---|
| Legacy | โอกาส Stun เริ่มต้น 1.4–3% ตามเลเวล ก่อนคิดการต้านสถานะ ส่งผลหลังประมาณ 1 วินาทีตามเดิม |
|---|
Adrenaline Rush |
|---|
| Pre-Renewal | เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้ผู้ร่ายประมาณ 42.9% และสมาชิกปาร์ตี้ 25% ในกลุ่มบัฟเร่งเดิม ผู้รับต้องผ่านเงื่อนไขอาวุธ บัฟ 30–150 วินาที ก่อนโบนัส Hilt Binding SP 20~32 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้ผู้ร่าย 100% หรือโจมตีได้ถี่ขึ้น 2 เท่า สมาชิกปาร์ตี้โจมตีเร็วขึ้นประมาณ 33.3% และรับบัฟได้ทุกอาวุธ บัฟจากเพื่อนซ้อนแยกกับบัฟเร่งของตนเอง รวมถึง Two-Hand Quicken บัฟอยู่ 10–50 วินาที ไม่บวกเวลา Hilt Binding ผู้ร่ายต้องถือขวานหรือกระบองตอนกด และใช้เลเวลต่ำทับบัฟเดิมได้ SP 27~15 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Skin Tempering |
|---|
| Pre-Renewal | ต้าน Fire 5% และ Neutral 1% ต่อเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | คง Pre-Renewal: ต้าน Fire 5% และ Neutral 1% ต่อเลเวลสกิล เลเวล 5 ได้ 25% และ 5% ตามลำดับ ไม่ลดดาเมจทุกธาตุ |
|---|
Hunter
Blitz Beat (Auto) |
|---|
| Pre-Renewal | Auto Blitz ต้องถือธนู และหารดาเมจเมื่อโดนหลายเป้าหมาย |
|---|
| Legacy | ไม่จำเป็นต้องถือธนู และไม่หารดาเมจตามจำนวนมอนสเตอร์ที่โดน แก้เฉพาะ Auto Blitz ไม่เปลี่ยนสูตรกดใช้เอง โอกาสออก หรือ Steel Crow |
|---|
Skid Trap |
|---|
| Pre-Renewal | ผลักเป้าหมายแล้วเพิ่มผลหยุด 3 วินาที SP 10 |
|---|
| Legacy | ยกเลิกผลหยุดเป้าหมาย 3 วินาทีหลังถูกผลัก SP 5 |
|---|
Land Mine |
|---|
| Pre-Renewal | Stun ตั้งต้น 10% ผ่านทางผลเสริมของดาเมจ |
|---|
| Legacy | แยกการติด Stun ออกจากผลดาเมจ และส่งผลหลังประมาณ 1 วินาที คงโอกาสตั้งต้น 10% |
|---|
Ankle Snare |
|---|
| Pre-Renewal | ฐานจับ 4 วินาทีต่อเลเวล ลดตาม AGI และมีขั้นต่ำ 5 วินาทีในสูตรเดิม SP 12 |
|---|
| Legacy | จับ 5 วินาทีต่อเลเวล ไม่ลดเวลาตาม AGI ส่วนบอสที่เข้าเงื่อนไขจะติดเพียงหนึ่งในห้าของเวลาปกติ SP 10 |
|---|
Shockwave Trap |
|---|
| Pre-Renewal | ลด SP จาก MaxSP 20~80% ตามเลเวลสกิล ใช้ Trap 2 ชิ้น แต่กระจายผลรอบกับดัก |
|---|
| Legacy | ลด SP ตาม MaxSP ของผู้เหยียบ 20~80% ตามเลเวลสกิล โดยมีผลเฉพาะผู้เหยียบ ใช้ SP 45 และ Trap 2 ชิ้นตามเดิม |
|---|
Sandman |
|---|
| Pre-Renewal | ส่ง Sleep ทันทีผ่านทางผลเสริม พื้นที่รัศมี 2 ช่องรอบกับดัก SP 12 |
|---|
| Legacy | ส่งผล 3×3 รอบผู้เหยียบ โอกาสเริ่มต้น 50–90% ก่อนคิดการต้านสถานะ ไม่รับบอส และส่งผลหลังประมาณ 1 วินาที SP 25 |
|---|
Flasher |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้ Trap 2 ชิ้น และกระจาย Blind รอบกับดักทันที SP 12 |
|---|
| Legacy | ใช้ Trap 1 ชิ้น ส่ง Blind เฉพาะผู้เหยียบหลังประมาณ 1 วินาที SP 20 |
|---|
Freezing Trap |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้ Trap 2 ชิ้น สูตรดาเมจและ Freeze ตามเดิม SP 10 |
|---|
| Legacy | ใช้ Trap 1 ชิ้น คงสูตรดาเมจและ Freeze เดิม SP 35 |
|---|
Claymore Trap |
|---|
| Pre-Renewal | ใช้ Trap 2 ชิ้น ระเบิดรัศมี 2 ช่อง มีผลต่อแทรปอื่น เมื่อหมดอายุคืนไอเทม |
|---|
| Legacy | ใช้ Trap 2 ชิ้น ระเบิด 3×3 และระเบิดเองเมื่อหมดเวลา โดยไม่กระตุ้นแทรปอื่นต่อเป็นลูกโซ่ |
|---|
Beast Bane |
|---|
| Pre-Renewal | โบนัส 4 ต่อเลเวลต่อ Brute / Insect ในขอบเขตอาชีพยุคนี้ |
|---|
| Legacy | เพิ่มโบนัสโจมตี 3 ต่อเลเวล เฉพาะ Hunter โจมตีมอนสเตอร์เผ่า Brute |
|---|
Assassin
Cloaking |
|---|
| Pre-Renewal | Lv.1–2 ต้องติดกำแพงใน 8 ช่องรอบตัว Lv.3 ขึ้นไปไม่ต้อง มีตัวปรับความเร็วเดินและตัวคูณ Critical ของ Cloaking |
|---|
| Legacy | ต้องอยู่ใกล้ผนังในสี่ทิศภายในระยะ 3 ช่องทุกเลเวล ยังกดเปิด–ปิดซ้ำได้ และยกเลิกเมื่อใช้สกิลอื่นตามกติกาเดิม ไม่มีตัวปรับความเร็วเดินและโบนัส Critical×2 จาก Cloaking โบนัส Katar แยกต่างหากยังอยู่ |
|---|
Sonic Blow |
|---|
| Pre-Renewal | ดาเมจและโอกาส Stun ตามเดิม SP 16~34 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ปรับเฉพาะ SP คงดาเมจและโอกาส Stun เดิม SP 12 |
|---|
Grimtooth |
|---|
| Pre-Renewal | เป้าหมายรับการโจมตีหนึ่งรอบ SP 3 |
|---|
| Legacy | ปรับเฉพาะ SP คงดาเมจ ระยะ และการโจมตีหนึ่งรอบต่อเป้าหมายตามเดิม SP 2 |
|---|
Enchant Poison |
|---|
| Pre-Renewal | บัฟ 30–165 วินาที โอกาสพิษขึ้นกับเลเวลและผ่านทางตีโดน SP 20 |
|---|
| Legacy | บัฟอยู่ 10 วินาทีต่อเลเวล การตีปกติมีโอกาสติด Poison 5% แม้ตีพลาด คงการใช้ธาตุ Poison แทนธาตุอาวุธหรือ Aspersio เดิม ไม่ใช่บัฟสองธาตุพร้อมกัน SP 15 |
|---|
Poison React |
|---|
| Pre-Renewal | บัฟตัวเอง อยู่ 20–65 วินาที SP 25~60 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | ใช้กับผู้เล่นอื่นได้ในระยะ 1 ช่อง บัฟอยู่ 300 วินาที คงวิธีสวนกลับเดิม SP 50~5 ตามเลเวลสกิล |
|---|
Splasher |
|---|
| Pre-Renewal | ไม่ต้องติด Poison HP ไม่เกิน 3/4 ใช้ Red Gemstone ร่าย 1 วินาที ดาเมจ 550–1,000% และโบนัสจาก Poison React SP 12~30 ตามเลเวลสกิล |
|---|
| Legacy | เป้าหมายต้องติด Poison และ HP ต่ำกว่าหนึ่งในสาม ไม่รับบอส ไม่ใช้ Gemstone ร่ายพื้นฐาน 5 วินาที ดาเมจหลัก 140~500% ตามเลเวลที่เรียนอยู่ตอนระเบิด โดยไม่มีโบนัสจาก Poison React SP 15~42 ตามเลเวลสกิล |
|---|